分段阅读_第 2 章
以公式简单参考,不用太深究。
2:兵种/野怪分阶的依据
其实是体质!
本书的体质,是指全面身体素质,体质高,自然身体蕴含的潜力大,成长xing更大。
再说的简单一点,是起点!
体质高是起点高!
在这里具体怎么分阶是不好确定的,不能以单以的某某属xing或某某数值为分界线,因为体质包含的内涵太多了,如斯巴达勇士身体强壮,是c阶兵,治疗牧师的身体不如他强壮,但是牧师精神力强大,这也算是起点高,所以有可能身体弱但是精神力强的牧师是b阶兵。
所以为了描述一个兵种的综合能力,在体质之外,又加入了战斗本能做参考。
3:体质、升级、成长,能力提升的关系
在这里,兵种不同于玩家与宠物,分开讨论一下。
首先兵种,因为训练出来已经具有相符合的体质,所以成长起来简单。
在这里再提一个参考标准,普通兵种每升一级大概会提升两成左右的基础能力。
对兵种来说,这基础能力是零级时的能力。
面已经说了,体质可以看成是起点,所以基础能力跟体质有关,可以说体质越高,起点越高,基础能力越高,所以成长越明显。
为了方便理解,这里用数字简单举例一下,如d阶兵种基础能力10,那么每升一级会能力+2,升五级能力翻倍了。e阶兵的体质差了一级,起点低,基础能力达不到10,可能只有1,所以每升一级能力只会+0.2
事实,兵种普遍的具有特别的成长方向,如力量成长方向的,每升一级有可能会提升超过两成的基础力量,速度什么的可能达不到两成提升。
再来说玩家和宠物。
玩家和宠物的体质是随着等级提升而提升的。
所以,每个每个阶位的初始等级时的能力作为当前阶位的基础能力。
举例子好理解。
如,玩家零级时体质e能力是1,升一级能力+0.2,升到10级是,能力是3了。